Biomutant' je zábavné, ale chybné RPG otevřeného světa

Obsah:

Biomutant' je zábavné, ale chybné RPG otevřeného světa
Biomutant' je zábavné, ale chybné RPG otevřeného světa
Anonim

Klíčové poznatky

  • Biomutant je nové akční RPG z Experimentu 101.
  • Hra přebírá mnoho podnětů z jiných RPG s otevřeným světem a hráči najdou velký otevřený svět, který čeká na prozkoumání.
  • Bohužel však má Biomutant více než spravedlivý podíl nedostatků a je těžké přehlédnout některé z do očí bijících problémů, které toto postapokalyptické dobrodružství sužují.
Image
Image

Biomutant je ambiciózní a občas docela zábavný, ale ve většině případů své ambice nenaplní a nakonec si připadá jako zamotaná změť zápletek, které všechny spojuje křehká nit.

Biomutant se objevuje roky po pádu lidstva, v době, kdy zmutovaná zvířata ovládla zemi a nyní sídlí ve zbytcích velkých měst lidstva. Hráči převezmou roli rónina, osamělého samuraje, který neoznačuje žádný kmen ani skupinu za své a který se vrátil, aby se pomstil dravci, který zabil jeho rodinu.

Tím ale příběh nekončí. Je tu také kmenová válka, kterou budete muset navigovat a zúčastnit se, a hrozba proti Stromu života – mohutnému stromu zodpovědnému za veškerý život na planetě.

Pokud to zní zmateně, je to proto, že to tak je. I když je na začátku zajímavý, příběh se rychle promění ve změť příběhů, z nichž mnohé zahrnují rozhodovací systém založený na karmě. Tyto příběhy jsou rozděleny bojem a průzkumem v otevřeném světě, což je upřímně místo, kde hra září nejvíce.

Awkward Adventure

V Biomutantu se toho děje hodně. Nejen, že příběh obsahuje více pohyblivých částí, které se všechny pohybují ve stejnou dobu, ale samotná hra se skládá z několika prvků vypůjčených z jiných her. Výroba zbraní, čištění základen a další základní mechanismy žánru otevřeného světa jsou přítomny a hráči stráví spoustu času tím vším, když postupují světem.

Image
Image

I když hlavní úkol má několik částí, existuje také několik vedlejších úkolů a dalších oblastí, které mohou hráči během své cesty navštívit. Vedlejší úkoly tvoří poměrně velkou část celkového příběhu, protože hrají přímou roli ve vyprávění hlavních úkolů, které se ke konci hry stanou důležitými. Ve hře je toho hodně, co se zdá, že by měla být volitelná, ale zároveň se zdá, že volitelná není.

Pozitivní je, že prozkoumávání Biomutanta je snadno jednou z nejlepších částí celé hry. Svět je krásný a hráči mohou najít řadu zákoutí a procházet se jimi. Bojová setkání také převládají v různých regionech, které navštívíte. Přesto se nikdy nezdálo, že by nepřátelé byli ohromující a otravní – problém, který se ve hrách tohoto druhu v otevřeném světě často objevuje.

Boj je také zábava. Propojení různých komb a útoků může vést k intenzivním bitvám s nepřáteli, se kterými se ve světě setkáte, a to vše ve velmi rychlém tempu, což dokonale zapadá do designu hry inspirovaného over-the-top samuraji. Přál bych si však, aby byly boje o něco hlubší, protože bitvy mohou být po chvíli opakující se a únavné.

Hledání svého tempa

Protože Biomutant je ve svém jádru RPG, hraje příběh zásadní roli v tom, jak se události ve světě vyvíjejí. Jako takové jsou cutscény a různé vyprávěcí rytmy, na které narazíte, něco, čemu budete chtít věnovat pozornost. Bohužel to může být obtížné.

Image
Image

I když má příběh zajímavý úhel pohledu a systém karmy vytváří jedinečné příležitosti pro výběr hráče. Dialogy a celkové dějové body hodně poskakují. Cutscény se objevují odnikud a tlačí hráče do zásadních scén bez upozornění. Je to také trochu těžké sledovat kvůli systému vypravěče, který vypravěče nechává mluvit zvuky, které stvoření vydávají, místo aby jim dovolil mluvit samy.

Celkové tempo příběhu navíc působí, jako by v něm chyběly kousky a kousky, díky nimž by se věci odehrály plynuleji. Ale protože ty jsou zde vynechány, vyprávění vám začne připadat jako mišce nesourodých dílků skládačky, když se v něm ponoříte hlouběji. To vede k nerovnoměrnému tempu děje, který může být pro některé obtížné sledovat.

V Biomutantu je však něco dobrého. Vizuální zpracování je ohromující a svět je zralý pro dychtivé průzkumníky, kteří chtějí posbírat vše, co se dá. Tvoření může být také zábavné, zvláště pokud se vám podaří dát dohromady naprosto směšný design zbraně.

I když mám pocit, že bych se mohl do hry ponořit více než 50 hodin a stále mám co dělat, nejsem si jistý, jestli chci.

Pokud právě toužíte po novém RPG a nevadí vám nedostatky, Biomutant není špatný úlovek; je to jen neleštěné. V opačném případě bych se pro tuto chvíli vyhnul a nechal vývojáře, aby vyřešili některé chyby.

Doporučuje: