„Nový svět“konečně vypadá, že by to mohla být skvělá hra

Obsah:

„Nový svět“konečně vypadá, že by to mohla být skvělá hra
„Nový svět“konečně vypadá, že by to mohla být skvělá hra
Anonim

Klíčové poznatky

  • New World byl původně odhalen během TwitchConu 2016 a byl jednou ze tří videoher plánovaných společností Amazon Game Studios.
  • Oba další oznámené tituly byly zrušeny nebo přerušeny, což vedlo k obavám, že Nový svět čeká podobný osud.
  • Navzdory poněkud bouřlivému vývoji předvedla nejnovější beta pro Nový svět poměrně solidní online zážitek, ale stále zbývá vyřešit několik problémů.
Image
Image

Po několika drsných veřejných testech nejnovější beta pro New World konečně ukazuje potenciál, který nabízí první masivně multiplayerová online (MMO) hra Amazon Game Studios, i když tam ještě není úplně.

Nelze ignorovat skutečnost, že Nový svět měl za poslední čtyři nebo pět let svého vývoje poněkud historku. Jako jedna ze tří her původně oznámených Amazonem v roce 2016 se titul ocitl jako jediný, který stál poté, co ostatní na seznamu byly přerušeny nebo byly úplně zrušeny. Aby toho nebylo málo, různé veřejné testy, které Amazon Game Studios pořádalo, ukázaly drsný zážitek a ten, který trpěl mnoha problémy s vyvážením.

Nyní to však vypadá, že Amazon konečně začíná pilovat to, co dělá Nový svět příjemným, i když s necelým měsícem do úplného vydání to nemusí být dokonalé MMO, které mnozí čekají pro. Alespoň zatím ne.

Čáry v písku

Jedním z klíčových mechanismů, díky nimž Nový svět vyniká, je použití frakcí k vytvoření neustále válčícího světa, který mohou hráči prozkoumat. Samozřejmě si můžete vybrat, zda se chcete nebo nechcete účastnit boje hráč proti hráči (PVP), ale stále si budete muset vybrat frakci a začít pracovat na tom, abyste pomohli vaší konkrétní skupině prosadit svou sílu v tomto, ehm, novém světě..

Image
Image

Mechanika velmi připomíná hry jako Planetside a Planetside 2, které se obě silně zaměřují na různé frakce získávající kontrolu nad základnami a oblastmi. Na celé mapě v Novém světě mohou frakce převzít města a pevnosti, což jim umožní kontrolovat tok daní a další mechanismy v oblasti. To se navíc přenáší do hráčské kontroly nad tím, jak jsou upgradovány craftovací stanice, což umožňuje různým městům prosperovat různými způsoby v závislosti na jejich vedení.

Ve své podstatě má Nový svět konečně pocit, že má co nabídnout.

Systém frakce je velkou součástí světa řízeného hráčem, který se Amazon snaží prosadit v Novém světě. I když existují určité problémy s vyvážením – můj konkrétní server skončil s tím, že jedna frakce dobyla většinu mapy během víkendu – celkově to vytváří intenzivní momenty, které v mnoha jiných MMO jen tak nenajdete. Nejen, že bitvy mezi velkými hráči a hráči jsou působivé, ale mohou také vést k šťavnatému interakčnímu dramatu, jako když si hráč uzurpuje kontrolu nad Společností (nebo cechem) po získání kontroly nad územím, čímž účinně odstraní veškerou opozici, jak chtějí. řídit věci.

Vyrovnání

Navzdory všemu dobrému však stále existuje několik útržků. Boj může být občas trochu drsný, zvláště když Amazon pracuje na odstranění problémů s připojením se serverovým systémem. To se samozřejmě dá u nové hry očekávat, zvláště v její beta verzi před vydáním, kdy jsou servery pro zátěžové testování klíčovým bodem vývoje.

Stejně jako ve zbytku herního světa má být ekonomika řízena hráčem, přičemž Trading Post funguje jako jediný způsob, jak stáhnout nepotřebné položky za nějaké zlato navíc. Problém s takovým systémem však je, že často vede k předražení mnoha položek, protože hráči jednoduše vysypou vše, co nechtějí nebo nepotřebují, na trh s nejvyšší cenou, kterou si myslí, že mohou získat.

Image
Image

Navíc, protože je stále ve verzi beta a mnoho hráčů stále něco testuje, samotný trh nenabízí takovou záplavu zboží, jakou byste očekávali od prosperující obchodní stanice. To by se po vydání mohlo velmi dobře změnit, ale je to něco, co mě bude zajímat ještě několik týdnů nebo dokonce měsíců po vydání Nového světa.

Dalším problémem, který vzniká při vytváření velké hry, zejména takové, která dává dohromady 1 000 hráčů na server, je celkový výkon hry. Toto je jedno místo, s nímž se Nový svět nesmírně potýká, přičemž hra během prvního týdne betaverze dokonce vyřadila některé grafické karty vyšší třídy. Bitvy ve velkých skupinách hráčů mohou vést k nízkému počtu snímků za sekundu (FPS), což může způsobit, že se hra promění v obrázkovou knihu i na výkonnějším hardwaru.

V jádru má New World konečně pocit, že má co nabídnout. Jistě, existují nějaké problémy na úrovni povrchu, ale ty lze vždy vyřešit cestou. Momentálně jsem nadšený, co přináší vydání New World, a zajímá mě, jak se Amazon Game Studios nadále zdokonaluje v tom, co dělá tento zážitek tak poutavým.

Doporučuje: