Unity Game Engine dokáže vytvořit extrémně realistické lidi

Unity Game Engine dokáže vytvořit extrémně realistické lidi
Unity Game Engine dokáže vytvořit extrémně realistické lidi
Anonim

Unity vydala své nejnovější technické demo s názvem „Nepřátelé“, které ukazuje, jak blízko se platforma pro vývoj her dostala k zobrazení realisticky vypadajících lidí.

Dvouminutové video ukazuje, jak daleko Unity ušlo od svého předchozího dema „The Heretic“, které vyšlo v roce 2020. I když není tak příběhové jako „The Heretic“, „Enemies“předvádí působivé sortiment vizuálních efektů na jeho lidskou povahu a jejich prostředí po celou dobu běhu.

Image
Image

Podle Unity byly v enginu provedeny některé změny, které mají pomoci zobrazit realističtěji vypadající digitální lidi. To zahrnuje vytvoření realističtějších očí a zároveň zlepšení způsobu, jakým se světlo odráží a láme od duhovek, nový shader pro pleť a schopnost zpracovat jemnější síťoviny, jako je broskvový chmýří.

Využívá také technologii k simulaci vrásek a průtoku krve, o které Unity tvrdí, že eliminuje potřebu vytvářet obličejovou soupravu pro jemnější detaily.

Vlasy, které bylo vždy obtížné animovat ve 3D, také zaznamenávají vylepšení. Unity říká, že její R&D a Demo týmy spolupracovaly na vymýšlení způsobu, jak simulovat a vykreslit vlasy na bázi pramenů v motoru, které můžete vidět v akci ke konci klipu.

Také uvádí, že nová technologie vlasů bude fungovat se všemi nástroji, které mohou mít výstup v Alembic – běžně používaném formátu typu animačního souboru. To znamená, že by měl být kompatibilní s většinou animačního softwaru (tj. měl by být proveditelný pro mnoho vývojářů a týmů).

Ukázka hry „Nepřátelé“bude k vidění na GDC (Game Developer's Conference) 2022 v San Franciscu od 23. do 25. března. Nové řešení Hair Unity a aktualizovaný balíček Digital Human Package mají vyjít ve druhém čtvrtletí tohoto roku.

Doporučuje: