Unity vydala své nejnovější technické demo s názvem „Nepřátelé“, které ukazuje, jak blízko se platforma pro vývoj her dostala k zobrazení realisticky vypadajících lidí.
Dvouminutové video ukazuje, jak daleko Unity ušlo od svého předchozího dema „The Heretic“, které vyšlo v roce 2020. I když není tak příběhové jako „The Heretic“, „Enemies“předvádí působivé sortiment vizuálních efektů na jeho lidskou povahu a jejich prostředí po celou dobu běhu.
Podle Unity byly v enginu provedeny některé změny, které mají pomoci zobrazit realističtěji vypadající digitální lidi. To zahrnuje vytvoření realističtějších očí a zároveň zlepšení způsobu, jakým se světlo odráží a láme od duhovek, nový shader pro pleť a schopnost zpracovat jemnější síťoviny, jako je broskvový chmýří.
Využívá také technologii k simulaci vrásek a průtoku krve, o které Unity tvrdí, že eliminuje potřebu vytvářet obličejovou soupravu pro jemnější detaily.
Vlasy, které bylo vždy obtížné animovat ve 3D, také zaznamenávají vylepšení. Unity říká, že její R&D a Demo týmy spolupracovaly na vymýšlení způsobu, jak simulovat a vykreslit vlasy na bázi pramenů v motoru, které můžete vidět v akci ke konci klipu.
Také uvádí, že nová technologie vlasů bude fungovat se všemi nástroji, které mohou mít výstup v Alembic – běžně používaném formátu typu animačního souboru. To znamená, že by měl být kompatibilní s většinou animačního softwaru (tj. měl by být proveditelný pro mnoho vývojářů a týmů).
Ukázka hry „Nepřátelé“bude k vidění na GDC (Game Developer's Conference) 2022 v San Franciscu od 23. do 25. března. Nové řešení Hair Unity a aktualizovaný balíček Digital Human Package mají vyjít ve druhém čtvrtletí tohoto roku.