Klíčové poznatky
- Nový 55palcový zakřivený 5K monitor Samsung je bestie a stojí 3 500 $.
- The Odyssey Ark je zaměřen na hráče, ale každý může těžit z jejího velkého displeje.
- Kreativci, vývojáři a další profesionálové mohou skvěle využít prostor navíc, který jim poskytuje velký displej.
Obrovské monitory jsou běžně vyhrazeny pro hráče, ale profesionálové také potřebují spoustu místa na obrazovce a jsou ochotni jít na velkou, aby ho získali.
Nová 3 500 $ Odyssey Ark od Samsungu, 55palcové zakřivené monstrum, je tak zaměřené na hraní her, že to společnost dokonce uvádí v názvu displeje. Díky rychlé obnovovací frekvenci, podpoře HDR a rozlišení 4K je dokonalým společníkem pro PlayStation 5 nebo Xbox Series X. Ale hráči nejsou jediní, kdo by mohli těžit z dalšího zobrazovacího prostoru – pokud pracujete s je otevřeno mnoho oken nebo potřebujete mít na obrazovce co nejvíce ovládacích prvků najednou, potřebujete velký displej.
„Myslím, že budu produktivnější, když nebudu neustále přepínat obrazovky,“řekl Lifewire na Twitteru vývojář aplikace Cristian Baluta. Baluta vytváří aplikace pro Mac, což je úkol, který vyžaduje, aby měli neustále otevřeno několik nástrojů a oken a přepínání mezi různými monitory nebo otevírání a zavírání aplikací není něco, čím se chtějí zabývat.
Produktivita
Svět podnikání je plný lidí, kteří při používání větších displejů vidí skutečné zisky. Vývojáři aplikací jsou ukázkovým příkladem skupiny profesionálů, kteří dokážou pracovat na malých displejích, ale jsou produktivnější, když dostanou více prostoru pro dýchání.
„Mohu mít každou aplikaci, kterou používám, na obrazovce ve stejnou dobu, na statických místech,“řekl vývojář Cesare Forelli Lifewire prostřednictvím Twitteru. "Hodně mi pomáhá vyhýbat se překrývajícím se oknům a vědět předem, kde co je."
Creative Crew
Vývojáři nejsou sami, kdo si přeje mít co nejvíce prostoru na hraní. Kreativy potřebují velká plátna, se kterými mohou pracovat, ale z různých důvodů.
Pokud pracujete v aplikacích jako Adobe Photoshop, Adobe Premiere nebo Apple Final Cut Pro, víte, že mají spoustu ovládacích prvků. Tyto ovládací prvky zabírají cenný prostor, a to ještě předtím, než se do mixu přidají časové osy videa a 3D kresby, na kterých pracujete. Velký displej může znamenat rozdíl, a přestože je absolutně možné pracovat na malém, kreativita je často snazší, když jsou tato omezení odstraněna.
Apple je jedna společnost, která ví, jak důležitá je pro profesionály velikost displeje. Není žádným překvapením, že jeho dva největší přenosné počítače Mac nesou označení MacBook Pro – úhlopříčka 14 palců a 16 palců – a podobný příběh je i s 12,9palcovým iPadem Pro. Pro Display XDR je displej prodávaný profesionálům a je dodáván s úhlopříčkou 32 palců ve srovnání s 28palcovým displejem Studio Display pro střední cesty. Pro Apple je důležité, že profesionálové vědí, co chtějí, a jsou obvykle připraveni za to zaplatit.
Faktory formy pro každého
Nejde však jen o nezpracované čtvercové záběry. Pokud by tomu tak bylo, použití více displejů by překonalo použití jediného. Ale kontraintuitivně to není vždy případ a může to záviset na řadě faktorů. Z ergonomického hlediska není pohyb hlavy ze strany na stranu, abyste viděli různé monitory, ideální. A pokud jde o pracovní postupy, někdy je prospěšné méně displejů.
„Největší nárůst produktivity při vývoji softwaru pro mě byl přechod ze [dvou displejů] na [jeden displej], říká vývojář Brad Moore."[Má] mnohem více využitelného prostoru, pokud to dává nějaký smysl." A to dělá. Moore vyměnil ze dvou displejů s poměrem stran 16:9 na jeden s poměrem stran 21:9, čímž odemkl podstatně více horizontálního prostoru pro aplikace.
Někdy to všechno spočívá v jednoduchosti a nalezení nastavení, které vám nepřekáží, abyste se mohli pustit do práce a přitom měli prostor, který chcete. "Jediný ultraširoký monitor je plug-and-play zážitek, který nevyžaduje žádnou konfiguraci. To je užitečné, pokud nechcete trávit čas hraním si s nastavením nebo často přepínat počítače," říká Matt Smith, novinář z PC World.