Na rozdíl od mnoha titulů Final Fantasy vyžaduje Final Fantasy XII hodně přemýšlení a strategie, pokud jde o to, aby každá postava byla schopna hrát v bitvě svou správnou roli. Zatímco předchozí díly série jen zřídka představovaly situaci, kdy byste mohli udělat chybu při výběru schopností nebo vybavení pro svou skupinu, Final Fantasy XII svěřuje veškerý vývoj postavy do vašich rukou. Každá postava se může naučit každou schopnost nebo vybavit jakýkoli předmět. Je jen na vás, abyste si vybrali každou z jejich rolí, a pokud je správně nepřipravíte, můžete zjistit, že hra je výrazně těžší. Tato příručka vám řekne, co dělat a co nedělat při získávání licencí pro vaše postavy, stejně jako při levelování a jaké vybavení byste měli používat, abyste ze svého sestavení dostali to nejlepší.
Specializujte své postavy brzy
Každá postava začíná zhruba na stejném místě na licenční desce a v původní americké verzi Final Fantasy XII je deska pro všechny stejná. Může být lákavé provést všechny stejnou licenční cestou, protože jakmile je Technik nebo Magick odemčen, může je používat každá postava. Proč prostě nedat všem všechno?
Odpověď na to, proč je to špatný nápad, spočívá v jemném rozdělení skupin licencí. Všechny související licence jsou umístěny zhruba vedle sebe, takže čím více licencí jednoho typu odemknete, tím snazší bude pokračovat po této licenční cestě. Na začátku hry si nevšimnete zvyku odemykat všechno, co vás drží dole, ale v polovině hry zjistíte, že nebudete moci odemknout licence pro nejnovější předměty a kouzla kvůli nedostatku Licenční body.
Abyste se této situaci vyhnuli, vyberte si na začátku hry roli pro každou postavu. Rozhodněte se, zda z nich bude rváč, rychlý rogue typ nebo postava zaměřená na magii, a naplánujte si, kde byste je chtěli mít uprostřed hry.
Vyrovnejte své postavy stejně
Toto je jeden z nejobtížnějších nájemců, kterého lze sledovat, nejen ve Final Fantasy XII, ale téměř v každém JRPG vůbec. Nepochybně si nakonec vyberete své tři oblíbené postavy a instinkt vás přiměje držet se jich na úkor ostatních postav. Final Fantasy XII vám však umožňuje libovolně přepínat jakoukoli necílenou nebo KO'ed postavu z bitvy, což znamená, že více než kterákoli jiná Final Fantasy by váš B tým měl být nedílnou součástí vaší bojové strategie.
Bitvy jsou ve Final Fantasy XII tvrdě vybojované, a pokud nebudete dřít hodiny a hodiny, často zjistíte, že v každé nové oblasti, do které vstoupíte, budete vážně překonáni. Proto je nezbytné mít záložní tým, který může buď zůstat naživu dostatečně dlouho na to, aby oživil vaše hlavní bojovníky, pokud padnou, nebo pokud možno je dostatečně silný, aby se udržel.
Kromě toho mnoho bossů s pozdní bránou a volitelných bossů má jednorázové masivní útoky, které zasáhnou celou skupinu, což obvykle vede k jejich KO'd. Pokud vaše záloha není dostatečně silná, aby vydržela alespoň několik silných útoků, může se stát, že nebudete schopni postoupit dále ve hře.
Vždy upgradujte na nejlepší vybavení
Přestože postavy ve Final Fantasy XII s postupujícím levelem sílí, většina zvýšení statistik pochází ze zbraní a brnění, kterými se vybavili. Final Fantasy XII je těžká hra a na rozdíl od předchozích položek v této sérii vám opravdu neprojde neupgradování brnění a zbraní, jakmile budou k dispozici nové.
Toto je další důvod pro zúžení specialit zbraní a brnění vaší postavy. K odemknutí licencí pro zbraně středního doletu je potřeba hodně licenčních bodů a na nových zbraních nezáleží, pokud je nemůžete používat.
Nové zbraně a brnění pro šestičlennou skupinu však mohou být neúměrně drahé. Gil ve Final Fantasy XII je primárně vyroben z kořisti, kterou získáte ze zabíjení příšer, takže je snadné uvíznout v začarovaném kruhu, kdy potřebujete více peněz na nákup lepšího vybavení, abyste mohli porazit odolnější monstra a získat lepší srážky kořisti. Nejlepší taktikou je koupit aktualizované vybavení pro vaše tři primární postavy, jakmile bude k dispozici, a poté vyměnit jejich staré vybavení zpět za vaše tři záložní postavy.
Otočením starého vybavení zpět k záložním postavám při nákupu nového vybavení získáte jen o něco slabší záložní tým a budete muset navýšit pouze polovinu nákladů na vybavení celého týmu.
Nastavte své gambity správně a udržujte je aktualizované
Ve Final Fantasy XII můžete svým postavám nastavit rutiny, které se nazývají Gambits. V daný okamžik můžete přímo ovládat pohyb pouze jedné ze svých postav a bylo by vyčerpávající zkoušet zadávat všechny bitevní příkazy pro všechny tři postavy ručně, takže je velmi důležité mít správné Gambity nastavené tak, aby co nejvíce část, ve které se o sebe vaše postavy mohou postarat samy.
Jak budete pokračovat hrou, získáte stále větší počet gambitů a získáte lepší schopnost vylepšovat automatické akce své postavy. Když začnete, budete mít pouze dva gambit sloty a nejsložitější věci, které můžete nastavit, je zaútočit na nejbližšího nepřítele nebo cíl vůdce skupiny a v případě potřeby použít na spojence lektvar nebo sestřelení Fénixe.
Až dojdete na konec hry, budete mít odemčeno celkem 12 Gambit slotů a budete moci dělat cokoli od vyléčení konkrétních stavových onemocnění až po zacílení nepřítele na základě síly, HP a MP. Tým se správnou sadou gambitů se může na konci hry stát nezastavitelným s velmi malým vkladem od hráče.
Je užitečné mít na mysli jinou sadu gambitů pro různé situace ve hře. Když lovíte nepřátele kvůli kořisti nebo pytlačení, budete se chtít ujistit, že každá postava je nastavena tak, aby tuto činnost co nejlépe usnadnila. Při boji s bossy budete chtít přizpůsobit své gambity každému bossovi. Někteří neustále narážejí na party stavovými neduhy, někteří potřebují mít zažehnáno Protect, Shell nebo Haste. Je na vás, abyste přišli s gambity, které vám nejlépe poslouží v závislosti na situaci.
Udělejte si čas na mletí
V každé nové oblasti ve Final Fantasy XII dramaticky poskočí úrovně nepřítele. Naneštěstí to vyžaduje poměrně dost zkušeností, než se vaše postavy vyšplhají na vyšší úroveň, vyžaduje to docela dost zkušeností, aby se vaše postavy dostaly na vyšší úroveň, takže pokud hru jen hrajete, téměř vždy se ocitnete v nevýhodě.. Nakonec se dostanete do bodu, přes který se prostě nemůžete dostat, buď kvůli frustraci nebo naprosté neschopnosti.
Když se ocitnete v této situaci, je čas vrátit se do předchozí oblasti, ze které jste přišli, a vymýtit ji. Udělejte si hodinu nebo dvě a pokračujte v porážce nepřátel v této oblasti, a jakmile to bude pro váš tým extrémně snadné, pokračujte do oblasti, ve které jste uvízli, a mlejte, dokud tito nepřátelé nebudou směšně snadní. V průběhu hry to budete muset bezpodmínečně udělat jednou nebo dvakrát, ale pokud se chcete postavit čelem k volitelným bossům, může to trvat hodiny a hodiny tréninku, než se pro ně stanete rovnocenným soupeřem. Na druhou stranu, broušení vám přinese spoustu kořisti na prodej, takže můžete získat to nejlepší dostupné vybavení.
Nebojte se dát si pauzu
Někteří bossové ve Final Fantasy XII jsou otravní, i když jste na dostatečné úrovni, abyste je porazili. Sesílají efekty stavu, rozdělí se na dvě části, jsou rychlejší, než kdy budete vy, a zasáhnou vás kouzly, která ovlivňují velkou oblast. Obecně mají schopnosti, které vám nikdy nebudou k dispozici, a vy máte slabiny, které oni ne.
Je snadné se občas přistihnout, že jste ohromeni. Šéfové, jako je Ahriman, ze sebe mohou dělat návnady, ve skutečnosti jich může být až pět, a každá návnada může vaši družinu udeřit za skutečné fyzické poškození. Díky tomu, že vás může otrávit a znehybnit, je to těžký boj bez ohledu na to, jak dobře je vaše skupina připravena. Někdy jde jen o štěstí při losování, zda se vám souboj s bossem povede, takže pokud se vám to po pár pokusech nepovede, nebojte se uložit, nadechnout se a vrátit se později. Čím více jste frustrovaní, tím více chyb děláte, takže často je největší zkázou v boji váš vlastní postoj. Uklidni se a až se vrátíš, budeš mít mnohem větší šanci na vítězství.