Pokles modování Minecraftu

Obsah:

Pokles modování Minecraftu
Pokles modování Minecraftu
Anonim

Proč se pro Minecraft vyrábí stále méně modifikací? Tato otázka se v herní komunitě objevuje poměrně často. I když neexistují žádné definitivní odpovědi, mnoho znamení ukazuje na minulé zkušenosti a odpovědi na stejné otázky v historii modování hry. V tomto článku budeme hovořit o komunitě, která se zdála mizet rychle klesající rychlostí (nebo alespoň velké většině hráčů).

Upřesnění

Image
Image

I když je tu stále velmi velká komunita modderů, kteří vytvářejí obsah, je snadné si všimnout, že mody se postupem času staly velmi nedoceněnými. V komunitě, která byla obklopena mody ve stylu „The Aether“, „The Twilight Forest“, „Too Many Items“, „'Mo Creatures“a mnohem více, se můžeme jen divit, proč o nich už neslyšíme.. Docela vtipné je, že většina modů se stále aktualizuje. Zatímco „The Twilight Forest“a mnoho dalších modů, jako je jemu, je již nějakou dobu mimo provoz, „The Aether“, „Too Many Items“a mnoho dalších stále dostávají aktualizace.

I když tyto aktualizace nejsou časté, stále existují. Kvůli jejich vzácnosti však mohou hráči pouze předpokládat, že tyto mody mezitím zemřely a přešly do toho, čemu rád říkám „Nostalgia Heaven“.

Konzistentní změny

Image
Image

Vzhledem k tomu, že Minecraft „nikdy nebude dokončen“(pokud víme, pokud jde o nový originální obsah vytvořený Mojangem), moddeři si nikdy nedají pauzu od vylepšování svých výtvorů pro hru. Tyto změny, a to jak velké (aktualizace, jako je „Aktualizace průzkumu“), tak malé (aktualizace, jako jsou revize, opravy chyb atd.), způsobují, že moddery důsledně vybírají každý jednotlivý řetězec kódu, protože Mojang vylepšuje ten svůj.

Když Mojang změní svou hru a zasahuje do kódu, který vytvořil modder, musí modder svůj kód vyladit, dokud hra nerozpozná vstup. Pokud Minecraft nedokáže rozpoznat vstup, může dojít ke zhroucení hry nebo chybě, čímž se mod (a někdy i hra samotná) stane nepoužitelným a nefunkčním. Tyto konzistentní aktualizace jménem Mojang jsou skvělé pro základní hru (která by měla být vždy hlavním zaměřením jejího publika a prodejní strategie), ale neúmyslně se kazí v týdnech, měsících nebo letech práce během několika sekund.

Aktualizace Mojangu nikdy neovlivnily základní strukturu Minecraftu, protože základní struktura je taková, jakou má jejich produkt být. Pro Mojang, zatímco modding komunita je velkou součástí historie a současnosti Minecraftu, není to priorita, na kterou se zaměřují. Prioritou Mojangu vždy byla (a pravděpodobně vždy bude) samotná hra. Mnozí se mohou jen domnívat, že i když Mojang velmi dobře ví o problémech, které mají systém pro aktualizaci jejich hry pro moddery nefunkční, málo se soustředí na usnadnění práce pro uvedené tvůrce. Vzhledem k tomu, že pokusy přesunout komunitu jejich základní hry do jiných edic Minecraftu selhaly, Mojang bude určitě muset vyhovět původním hráčům hry, kteří stále používají „Java Edition“.

Nestojí za to úsilí

Image
Image

Když mají modderi své práce kvůli hlavní hře odsouváni na stranu, mohou se jen ptát, jestli to, co dělají, stojí za námahu. Dalším faktorem může být to, zda lidé vaši modifikaci skutečně stahují a používají. Mnoho modderů vytváří a používá své vlastní mody z důvodu, že chtějí hrát a zažít hru tak, jak by si to ve skutečnosti přáli. Pro tuto skupinu lidí může stát modding za námahu. Pro komunitu, která chce vytvářet zážitky pro každého v naději, že velká většina jednotlivců bude používat své mody v Minecraftu a užívat si je, je to těžší. Když se mod stahuje ve velmi malých krocích, pomalu se usazuje pochybnost, zda by projekt měl nebo neměl pokračovat.

Tyto faktory hrají důležitou roli v kategorii „nevyplatí se námahu“, zvláště s přidaným stresem z toho, že Mojang neustále mění svou hru neočekávaně velkými způsoby.

Nuda

Něco můžete dělat jen určitý počet opakování, dokud se to nestane nevýrazným. Totéž platí pro modování videoher. Mnoho úžasných modderů, týmů a projektů bylo úplně rozpuštěno, opuštěno, rozebráno, zapomenuto a ještě více kvůli šílenému faktoru potenciální nudy. I když je vytváření modů nepochybně uměleckou formou, její praxe je velmi přesná a je těžké se v ní naučit. Některé mody jsou jednoduché ve své podstatě, ale složité ve své tvorbě (a naopak).

I když některé moddery koncept moddingu úplně nudí, pravděpodobně také nastává bod, kdy modder přidal tolik, kolik si myslí, že přidat může. Může to být proto, že se mod cítí jako hotový, nebo proto, že se modder cítí s projektem hotový. Mnoho modů nikdy neopustí vývojové fáze kvůli nedostatku zájmu o dokončení konečného produktu. To pramení z určité formy uměleckého bloku, který způsobuje, že tvůrce potenciálně zavolá a skončí.

Příkazové bloky

Image
Image

Vzhledem k tomu, že vytváření modů trvá velmi dlouho, mnoho tvůrců přešlo na nový přístup, který má téměř okamžité výsledky. Mnoho hráčů přešlo na příkazové bloky, aby vytvořili své „mody“. I když se nejedná o tradiční modifikace, které se provádějí mimo hru a poté se do hry vnášejí jinými prostředky, stále mají velmi podobné výsledky. Command Blocks používají Minecraft jako celek ke kódování různých scénářů, aby se objevily, mohly interagovat a využívat mnoho funkcí hry.

Příkazové bloky zašly tak daleko, že v Minecraftu vytvořily „létající sáně“. Tyto výtvory by normálně byly provedeny s použitím skutečného kódování prostřednictvím modů, ale k vytvoření, vyladění a zobrazení výsledků během chvilky využily samotnou hru. Výhodou u velké většiny vytvořených příkazových bloků je také skutečnost, že jak se aktualizace zavádějí, většina vytvořených příkazových bloků zůstává nedotčena a funguje i poté.

I když jsou mody rozhodně užitečnější než Command Blocks, možnost nepoužívat mody vůbec přijde vhod, když se snažíte používat pouze vanilkový Minecraft. Příkazové bloky prokázaly, že svou práci odvedou, mají tisíce a tisíce miniher, struktur, interaktivních entit a dalších vytvořených pomocí jejich použití a složitých metod. Tyto různé možnosti pro uvolnění nápadů do Minecraftu přidávají mnoho příležitostí pro tvůrce, aby využili šance a viděli, co je ve velkém nebo malém měřítku zajímá. Jak čas pokročil, v různých dalších edicích hry se objevilo více způsobů, které nabízejí neomezené možnosti.

The Brightside

Image
Image

Modové nejsou mrtví a nikdy nebudou. Populární mody však mohou vést balíček po velmi dlouhou dobu a nakonec zmizí. Když se to stane, neznamená to, že komunita moddingů, modderů a nadšenců do modů je mrtvá, znamená to, že komunity musí hledat jiný mod pro Minecraft a vyzkoušet ho. Po každé aktualizaci se velká většina hráčů cítí podvedena, protože mají pocit, že se musí rozhodnout, zda budou hrát méně aktualizovanou verzi Minecraftu a jejich modů, nebo budou hrát hlavní hru s nulovými mody.

I když to mnoho hráčů frustruje, že obří mody, které byly určeny pro minulé verze, nelze použít v aktuálních verzích, mělo by to dát frustrovaným hráčům iniciativu najít si jiný mod, se kterým si užijí čas. Velmi krátce po vydání aktualizace (velké nebo malé) jsou uvolněny mody pro Minecraft a lze je okamžitě používat. I když nemusí být tak úžasné jako to, co jste používali v předchozích verzích, pravděpodobně mají své výhody a bonusy.

Na závěr

I když se její komunita může zdát mezi velkou většinou hráčů téměř neexistující a její popularita rozhodně klesá, mezi svými fanoušky je stále stejně silná jako kdykoli předtím. S novými výtvory, které se rodí z kreativních myslí jednotlivců, jejichž talenty se teprve musí vyrovnat, se tradiční dny úprav Minecraftu zdaleka neblíží. I když se formát může změnit na příkazové bloky nebo jiné prostředky, komunita bude stále existovat tak či onak. Dokud bude Minecraft stále existovat, bude se snažit vytvářet nové a vzrušující způsoby hraní hry.

Doporučuje: