Co je smíšená realita?

Obsah:

Co je smíšená realita?
Co je smíšená realita?
Anonim

S popularitou mobilních her jako Pokemon Go a zařízení jako Oculus Rift a HTC Vive se rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR) staly běžnými. Co je ale smíšená realita (MR) a jak se liší od ostatních technologií vizuálního zobrazování? Nejlepší způsob, jak to popsat, je směs technologií rozšířené reality a virtuální reality.

Smíšená realita vs. rozšířená realita a virtuální realita

AR, VR a MR jsou si v mnoha ohledech podobné, ale každý má odlišné vlastnosti a použití.

  • AR překrývá digitální objekty do skutečného světa. Technologie je v chytrých brýlích, které překrývají informace na displeji, jako je předpověď počasí nebo navigace. Obsah RR obvykle není ukotven v prostoru a často se pohybuje, jak se uživatel otáčí.
  • VR využívá náhlavní soupravu k ponoření uživatelů do zcela virtuálního prostředí. Uživatelé budou běžně používat ruční ovladače k interakci s digitálními objekty. Aktiva ve světě mohou být také ukotvena ve vesmíru, i když to není nutnost.
  • MR využívá náhlavní soupravu k překrývání počítačově generovaných prostředků v reálných prostředích. Tyto virtuální objekty jsou také ukotveny v prostoru, což uživateli umožňuje vidět je z více úhlů. Prvky mohou být také navrženy tak, aby reagovaly na fyzická gesta uživatele nebo na hardwarový ovladač.

Sluchátka pro smíšenou realitu

Náhlavní soupravy MR udržují ruce uživatele volné k provádění fyzických úkolů. A protože se virtuální předměty objevují v reálném prostoru, je tato technologie vhodná pro pracovní prostředí. Například animace oprav mohou být překryty skutečnými stroji a ukazují uživateli, jak spojovat díly.

MR navíc dobře funguje pro zábavní účely. Hry mohou zahrnovat blízké objekty, jako jsou stoly a další povrchy, a vytvořit tak realističtější hru, než je možné s AR. Vynikajícím příkladem toho je střílení laserů na mimozemšťany, kteří procházejí zdmi, nebo hledání virtuálních zvířat skrývajících se pod stoly.

I když je technologie MR relativně nová, několik výrobců vyvíjí a uvádí na trh svá vlastní zařízení.

Image
Image

Magic Leap One obsahuje náhlavní soupravu, která se spáruje s lehkým počítačovým modulem. Digitální objekty se promítají na čočky náhlavní soupravy, se kterými uživatel komunikuje pomocí ručních ovladačů.

Magic Leap se primárně zaměřuje na zábavu, jako je sledování virtuální televizní obrazovky nebo hraní her, které využívají fyzický prostor.

Image
Image

Microsoft HoloLens je náhlavní souprava pro smíšenou realitu pro Windows, která se zaměřuje především na průmyslové využití. Podobně jako u Magic Leap One se digitální aktiva promítají na průhledné hledí a vytvářejí iluzi virtuálních objektů v reálném světě. Nositelé pak mohou interagovat s virtuálními objekty a displeji pomocí různých gest.

Co bude dál pro smíšenou realitu?

Zatímco MR je rodící se technologie, signály od technologických gigantů jako Qualcomm, Microsoft a Intel jsou slibné. Všichni intenzivně investují do technologie MR, vyvíjejí základní systémy a programovací nástroje v naději, že odemknou její plný potenciál. A když se umístí vedle AR a VR, zdá se jasné, že MR má dobrou šanci stát se jádrem další vlny výpočetní techniky.

Doporučuje: