Proč by Stadia a xCloud jako webové aplikace mohly fungovat

Obsah:

Proč by Stadia a xCloud jako webové aplikace mohly fungovat
Proč by Stadia a xCloud jako webové aplikace mohly fungovat
Anonim

Klíčové poznatky

  • Webová aplikace je web s přidaným místním úložištěm.
  • Webové aplikace mají ikony na domovské obrazovce a vypadají jako nativní aplikace.
  • Mohou být ve skutečnosti ideální pro služby streamování her.
Image
Image

Apple zablokoval služby streamování her od Microsoftu a Google ze svého App Store, takže je obě společnosti místo toho spustí jako webové aplikace. Ale co je to webová aplikace? Je to jen web? Bude to dost rychlé na hry?

Stadia od Googlu a xCloud od Microsoftu vám umožňují hrát hry „dálkovým ovládáním. Hry skutečně běží na výkonných serverech v cloudu a streamují videozáznamy. Místní aplikace se používá jako portál k zobrazení videa a k odesílání příkazů ovladače do cloudu.

Ale Apple zablokoval služby streamování her, jako jsou tyto, z App Store. Tyto aplikace nabízejí sadu her v jakémsi obchodu s aplikacemi, což se Applu nelíbí. Microsoft a Google z nich tedy místo toho dělají webové aplikace.

„Webové aplikace postrádají schopnost lokálně ukládat velké soubory do mezipaměti,“řekl Lifewire prostřednictvím Twitteru Brent Brookler, generální ředitel společnosti FlowVella, která vyvíjí software pro cloudové prezentace. „Nativní aplikace fungují offline a všechno může být rychlejší, když jsou velké i malé soubory lokální, a to i v rychlých sítích.“

Co je webová aplikace?

Webová aplikace je v podstatě aplikace, která běží na webu a má zvláštní oprávnění k ukládání dat na vašem zařízení. Chcete-li nainstalovat webovou aplikaci, stačí při prohlížení webu klepnout na šipku sdílení a ze seznamu vybrat Přidat na domovskou obrazovku. To je ono.

Nyní, když klepnete na nově přidanou ikonu domovské obrazovky, spustí se webová aplikace. Získává svůj vlastní prostor – neotevře se na kartě Safari – a může ukládat některá data lokálně. Chcete-li to otestovat, můžete přepnout zařízení do režimu Letadlo a přesto aplikaci spustit.

Webové aplikace jsou ve srovnání s nativními aplikacemi omezené, ale mají překvapivě hluboký přístup k zařízení. Podle vývojáře Maximiliana Firtmana mají přístup k vaší poloze, gyroskopu a dalším senzorům, fotoaparátu, Apple Pay a dalším. Stručně řečeno, říká Firtman, mohou „vypadat a chovat se jako každá jiná aplikace.“

Image
Image

Herní webové aplikace

Hry mají specifické potřeby, pokud jde o hraní na dálku. Jedním z problémů je latence nebo zpoždění způsobené hraním přes internet. S konzolí stisknete tlačítko na vašem ovladači a ten přejde po drátu (nebo připojení Bluetooth) ke konzoli šest stop od vás, která zareaguje a odešle video signál do vašeho televizoru.

U streamovaných her jsou tyto kabely dlouhé desítky nebo dokonce tisíce mil, což představuje latenci mezi stisknutím tlačítka a zobrazením výsledku.

Webové aplikace přinášejí další komplikace. Například Martin Algesten CTO z Lookback, který se specializuje na streamování videa, řekl Lifewire prostřednictvím přímé zprávy: „S nativní aplikací můžete vytvořit ‚tenkého klienta‘, kde se video vykresluje na iPad nebo iPhone,“ale skutečná hra běží na vzdálených serverech. To může věci urychlit, protože nemusíte streamovat video ve vysokém rozlišení.

U webové aplikace však musí být všechna tato videa odeslána zpět ze serverů. A pak znovu, říká Algesten, „ve hrách, kde je potřeba přenést hodně herního stavu, pravděpodobně vyhraje streamování videa.“

Skvělý zážitek

Výsledky nakonec padne na chytré inženýrství. Nejtěžší část Stadie a xCloudu již byla vyřešena: jak zajistit, aby hry byly responzivní při hraní přes internet. Zjistit, jak obejít limity webových aplikací, je ve srovnání s tím snadné. Možná nebude celkový výsledek tak uhlazený jako správná aplikace App Store, ale pokud jde o herní část, bude pravděpodobně stejně dobrý.

Doporučuje: