Proč Bravely Default II je flashback z 90. let

Obsah:

Proč Bravely Default II je flashback z 90. let
Proč Bravely Default II je flashback z 90. let
Anonim

Klíčové poznatky

  • Fanoušci starých japonských RPG, zejména raných Final Fantasy her, si na Bravely Default II přijdou na své.
  • Pro kohokoli, kdo mezi tyto fanoušky nepatří, může být obtížné se do toho vůbec dostat.
  • Ovládání bojového systému je zábavné, s jedinečnou mechanikou, která vám za určitou cenu umožňuje provádět více akcí v tahu.
Image
Image

Bravely Default II má na mysli konkrétní cílové publikum. Pokud vás oslovuje fráze „back-to-basics Japanese RPG“, jedná se o kvalifikované doporučení. Pokud ne, tento článek je varováním.

Pokud jste dítě z 90. let, chronologicky nebo podle preferencí, které hodně času ponořilo do žánrových klasik, jako je Chrono Trigger a Final Fantasy III, pak pro vás vaši lidé vytvořili Bravely Default II jako dárek. Úplné odhalení: to jsem já. Právě jsem se popsal.

Pro kohokoli jiného, zvláště pokud dává přednost své moderní fantazii s trochou větší ironie, by bylo těžší se do toho dostat. Bravely Default II těžce doléhá na nostalgii, jako prodejní i vstupní bod. To, jak moc se vám to líbí, může záviset na tom, jakou máte nostalgii.

Přijít na to, jak trikovat systém Brave/Default hodně oživí

Krystaly, magie, monstra a meče

Hrajete BD2 jako Seth, námořník, který přežije ztroskotání a vyplaví se na pobřeží kontinentu Excillant. Asi o 10 minut později skončí jako jeden ze tří doprovodů Glorie, poslední princezny padlého národa, na její cestě za získáním čtyř chybějících elementárních krystalů.

Pokud si myslíte, že to zní jako hra Final Fantasy, je to proto, že to tak nějak je. Původní Bravely Default začalo jako plánované pokračování hry Final Fantasy na Nintendo DS, ale nakonec se z něj stala jedinečná franšíza zaměřená na nové hráče.

Stále si zachovala mnoho tradičních prvků hry Final Fantasy, nicméně ve snaze vytvořit to, co producent Tomoya Asano nazval v rozhovoru pro Gamespot v roce 2014 „pohodlným herním zážitkem.“

Příběh a svět BD2, stejně jako první BD, čerpá z mnoha tradičních prvků Final Fantasy najednou a hraje je všechny naprosto přímočaře, téměř až do bodu parodie.

Image
Image

Je tu všechno, od hledání krystalů přes tahový boj až po typické třídy postav FF. Říká se vám dokonce Hero of Light, titul, který sahá až k původní Final Fantasy z roku 1987.

Naprosto mi to připadá jako podbízení, ale na něco takového jsem měl přesně tu správnou náladu. Je to nekomplikované, s jasnými padouchy a skutečně hrdinskými protagonisty. Obvykle dávám přednost příběhům, které jsou o něco méně černobílé než toto, ale BD2 to zvládá natolik dobře, že jsem do toho stejně investoval.

Je to absolutně jen nahý útěk, ale není na tom nic špatného. Obzvláště se mi líbí, jak je Seth sympaťák, který se snaží ze všech sil, což mi přijde zvláštně osvěžující v žánru, kde se každý 24 let snaží vystrnadit Cloud Strife.

I když systémy nejsou žádnou novinkou, BD2 má několik dalších funkcí, díky kterým je mnohem méně frustrující než 25 let stará hra, na které je založena, jako jsou automatické ukládání a možnost rychlého posunu vpřed během boje.

Konečný produkt končí jako platónský ideál JRPG 90. let obecně a Final Fantasy zvláště.

Ne úplně zpět k základům

Slovní salátový název hry je odkazem na její ústřední mechaniku, která hodně oživuje jinak standardní tahový soubojový systém.

Vaše postavy i vaši nepřátelé mohou použít svůj bojový obrat na Výchozí, což zvýší jejich obranu a vygeneruje bod statečnosti (BP). V příštím tahu můžete utratit BP a udělit postavě druhou po sobě jdoucí akci. Také můžete preventivně utratit BP výměnou za ztrátu stejného počtu kol poté.

Potlačení a vytažení Brave/Default definuje boj Bravely Default II. Vytěžit maximum ze svých BP vyžaduje trpělivost a předvídavost, díky čemuž se i jednoduchá náhodná setkání stávají výzvou s nízkými sázkami.

Image
Image

Už teď můžu říct, že tohle je jedna z těch her, kde skončím s obrovskou hromádkou každého předmětu v mém inventáři, protože nikdy nechci použít žádný z těchto léčivých lektvarů nebo éterů, ale to je ono riskuj, že poběžíš s něčím jako Brave Points.

Trik spočívá v použití vašeho BP co nejefektivněji, k zachování nebo regeneraci vašich ostatních zdrojů, a to mě udrží v investování i do těch největších bojů s nestvůrami za penny-ante.

Přijít na to, jak trikovat systém Brave/Default dělá hodně pro oživení bojů BD2, a to je hlavní důvod, proč vyzkoušet BD2.

Pokud máte rádi silně přizpůsobitelný bojový systém se spoustou možností, BD2 vás má více než pokryto, zvláště když svým postavám začínáte odemykat bláznivé nové úkoly.

Je však nesporné, že se příliš opírá o nostalgii. Je laserově zaměřeno na to, aby šlo o ultimátní JRPG ve stylu 90. let, takže pokud máte s tímto podžánrem historii, Bravely Default II vás nemůže vtáhnout do děje.

Je to velký talíř pohodlného jídla pro každého, kdo vyrostl na hrách jako je ona, ale je těžké si představit přitažlivost pro každého, kdo takové zkušenosti nemá.

Doporučuje: