Proč by nová sluchátka Pixel Buds mohla mít 3D zvuk

Obsah:

Proč by nová sluchátka Pixel Buds mohla mít 3D zvuk
Proč by nová sluchátka Pixel Buds mohla mít 3D zvuk
Anonim

Klíčové poznatky

  • Akvizice 3D audio startupu od Googlu by mohla znamenat podporu prostorového zvuku pro budoucí zařízení Google.
  • Mnoho dalších výrobců sluchátek již do svých sluchátek zahrnuje určitou formu podpory prostorového zvuku.
  • Mnozí se domnívají, že Google by mohl přinést 3D zvuk do příštích sluchátek Pixel Buds a dále zlepšit možnosti 3D zvuku dostupné spotřebitelům.
Image
Image

Podpora 3D zvuku by mohla přinést pohlcující zvuk do další sady sluchátek Google Pixel Buds a konečně jim dát šanci proti Airpod Pros od Apple.

V prosinci 2020 Google v tichosti koupil Dysonics, 3D audio startup. Před akvizicí společnost Dysonics úspěšně vytvořila Rondo Motion, zařízení, které uživatelům umožňuje přidat prostorové povědomí do audio nositelných zařízení bez vestavěné podpory, jako jsou stará sluchátka, která máte pět let.

Nyní, když společnost Google získal, mnozí věří, že by to mohlo znamenat skutečný posun směrem k další evoluci zvukového ponoření do sluchátek, 3D zvuku – často označovaného jako prostorový zvuk.

„Prostorový zvuk je budoucnost,“řekl agentuře Lifewire Anthony Fernandez, zakladatel a generální ředitel společnosti Pro Audio Nerds. „Je to více pohlcující než prostorový zvuk, a proto ho tolik společností jako Sony a Netflix již prosazuje.“

Jaký je smysl?

Pokud jste někdy byli v kině, je pravděpodobné, že jste zažili Dolby Atmos, který vychází ze stejných základních myšlenek 3D zvuku. Cílem 3D zvuku ve sluchátkách je přinést stejnou úroveň ponoření a čistoty do sluchátek nebo špuntů, aby to uživatelé mohli zažít přímo ze svého chytrého zařízení.

Spousta společností již experimentuje s podporou 3D zvuku. Streamovací giganti, jako je Netflix, nabízejí obsah s Dolby Atmos – jedním z nejpopulárnějších a nejznámějších 3D audio systémů, které jsou právě k dispozici.

Prostorový zvuk je budoucnost. Je to více pohlcující než prostorový zvuk, a proto ho tolik společností jako Sony a Netflix již prosazuje.

Apple odhalil svou verzi 3D zvuku s Apple AirPods Pro a společnost Sony sama tuto technologii docela posouvá pomocí PlayStation 5 a jejího příslušenství.

Vzhledem k tomu, že příští konference Google se má konat v květnu, mnozí spekulovali, že akvizice společnosti Dysonics by mohla znamenat, že se Google připravuje na odhalení sady Pixel Buds s podporou prostorového zvuku.

Přidat podporu pro 3D zvuk se zdá být bez rozmyslu, zvláště pokud se Google snaží držet krok s konkurencí. Kromě toho má společnost již integrovanou podporu pro prostorový zvuk na YouTube a je nedílnou součástí 360stupňového video obsahu platforem.

Přidání na vlastní hardware se zdá jako další logický krok k podpoře podpory, pro kterou již Google položil základy.

Nabízení stejných funkcí jako konkurence je důležité pro uživatele, kteří tíhnou ke službám Google. Pohlcující výhody, které 3D zvuk přináší, jen zvyšují přitažlivost plné podpory prostorového zvuku.

Turn It Up

Jednou z klíčových myšlenek prostorového zvuku je obklopit uživatele obsahem, který prožívá. To umožňuje realističtější zvukovou scénu a celkově více pohlcující zážitek.

Na rozdíl od moderních stereo nebo prostorových zvukových systémů funguje 3D prostorový zvuk mimo pevné umístění objektů, což znamená, že zvuk je vydáván z konkrétních bodů namísto obecných směrů.

Systém společnosti Apple využívá mnoho z původních myšlenek 3D audia, aby jeho prostorový zvukový systém fungoval na základě umístění vašeho zařízení – iPad, iPhone atd. – a umístění vašich AirPods Pro.

Je-li aktivována, můžete na svém iPhonu sledovat video, a když se vzdálíte od telefonu, zvuk začne slábnout, jako byste poslouchali zvuk z tohoto zařízení.

Podle Fernandeze základ prostorového zvuku vychází ze začlenění výšky do koule, která uživatele obklopuje. Je také založen na technologii zvané ambisonics, která byla původně vytvořena v 70. letech.

"Když se podíváte na obrazy, historicky vzato, obraz by byl široký a vysoký. Tak to vnímáme. Je to před námi - je to určitá šířka a určitá výška," vysvětlil.

"Se zvukem jej vnímáme jako dopředu a dozadu, doleva a doprava. Prostorový zvuk nám umožňuje proniknout do jiného vjemu: výšky. V tom skutečně spočívá věda pro prostorové audio-adresování informací o výšce, takže věci jako helikoptéra se může skutečně zdát být nad vámi, zatímco voda se může zdát být pod vaším uchem."

Doporučuje: