The Plodding, Dreamlike Melancholy of 'Titan Chaser

Obsah:

The Plodding, Dreamlike Melancholy of 'Titan Chaser
The Plodding, Dreamlike Melancholy of 'Titan Chaser
Anonim

Klíčové poznatky

  • Titan Chaser je hra, která přesně ví, čím chce být, a neobětuje nic, aby oslovila širší publikum.
  • Svět je surrealistický, snový prostor se spoustou zbytečných a fascinujících památek k objevování.
  • Samotných titánů je málo, ale nezapomenutelných, přičemž každý z nich vyjadřuje přiměřenou dávku úžasu a hrozby.
Image
Image

Titan Chaser je zvláštní, nevyleštěný, nejasný, ledový a krátký. A miloval jsem každou jeho minutu.

Mou pozornost jako první upoutaly naprosto strašidelné a poněkud nadpozemské snímky obrazovky Titan Chaser na eShopu Nintendo Switch. Všechno má tuto éterickou kvalitu – téměř jako by se to odehrávalo ve snu. Dívat se na hru a hrát ji jsou dvě velmi odlišné věci, ale ulevilo se mi, když jsem zjistil, že je to skoro přesně to, co jsem chtěl.

Jistě, na okrajích je to drsné a k tomu, abyste mohli udělat něco tak základního, jako je jízda po silnici, je potřeba hodně (mám na mysli hodně) pečlivých a únavných činností. Jo, navigace je těžká, když mapa zůstává na sedadle spolujezdce a kompas je na podlaze. Ale tohle je levná a druh experimentální indie hry a já oprávněně miluji takové divné, pečlivé věci.

Svět

Vše se odehrává v otevřené, ale relativně malé venkovské oblasti někde na tom, co si myslím, že je Země. Nebo je to možná sen. Těžko to říct tak či tak, ale místo má správnou velikost. Je dostatečně velký na to, aby se průzkum cítil uspokojivě, ale dostatečně malý na to, aby ztrácení nebo návrat do hotelu netrvalo příliš dlouho. A je zahalen náladou, která je zároveň znepokojivá a uklidňující.

Image
Image

Vybočit z cesty mi obvykle připadalo obohacující, protože jsem nemusel dlouho chodit (nebo řídit, pokud bylo místo), než jsem něco našel. Obvykle to byla opuštěná relikvie z minulých desetiletí nebo geografická zvláštnost, ale někdy to byla krásná zářící vrba nebo klidný maják. V těchto lokacích se opravdu nedá dělat nic jiného, než poslouchat múzy hlavního hrdiny na nich, a to je podle mě dobře.

Dokonce oceňuji ten tahoun v autě, který musíte používat a který hlavní hrdina přezdívá „Christine“, protože samozřejmě. Christine není moc rychlá, ale je mnohem lepší než chůze a jako bonus si můžete poslechnout opravdu klidnou, ale také strašidelnou (tj. perfektní) hudbu. Její použití může být pro některé jistě šíleně metodické, protože se musíte podívat na konkrétní místa, abyste mohli dělat věci, jako je otevření dveří. Na druhou stranu jsem byl pohlcen tou monotónností až do bodu, kdy se vše stalo téměř meditativní.

Titani

Samozřejmě, že masivní tvorové, které musíte vést a odpuzovat, by pro mě byla druhá strana mince. Jak by nemohli? Stejně jako samotný svět jsou děsivé a krásné, neškodné, ale také vzrušující. Neublíží ti, ale stále mají patřičný pocit údivu a gravitace, který mě stejně nechal v mírně nervózním úžasu.

Každý titán je jako základní série hádanek k vyřešení. Musíte zkontrolovat své poznámky, abyste viděli, co je přiměje k pohybu, zjistit, jak navigovat na jejich umístění, a někdy použít kousky prostředí. Neexistují žádné skutečné tresty za to, že uděláte něco „špatného“, takže máte všechen čas, který potřebujete, abyste věci zjistili. Nebo na ně můžete jen zírat – vidět obří humanoidní stvoření zahalené v mlze bloudící krajinou je svým způsobem majestátní.

Image
Image

Rád bych mluvil o každém z titánů jednotlivě, ale není jich tolik a má to větší dopad, když nevíte, co očekávat. Stačí říci, že i když je jich jen hrstka, každý zanechal dojem. Když jsem viděl tyhle nemožné tvory, jak se kličkují kolem zamlžených mostů a létají kolem rozpadlých vlaků, uklidnilo mě to zvláštním způsobem. Cítil jsem, jak se uvolňuji, když se rýsovali v dálce, navzdory jejich skrytému zastrašování.

Titan Chaser se cítí jako druh hry, kterou může každý kromě mě považovat za nudnou nebo zbytečnou, a to je v pořádku. Ne každý chce hrát hru, která vás nutí nespěchat a nemá žádné skutečné sázky.

Ale pro někoho, jako jsem já, kdo se potřebuje zabalit do videohry ekvivalentní přikrývce vyrobené z televizní statické elektřiny, je to perfektní. Je to nudné, zvláštní a zbytečné a přesně to, co jsem potřeboval.