Nemůžu přestat hrát 'Metroid Dread

Obsah:

Nemůžu přestat hrát 'Metroid Dread
Nemůžu přestat hrát 'Metroid Dread
Anonim

Klíčové poznatky

  • Už to dlouho trvalo, ale Metroid Dread překonal má očekávání.
  • Někteří šéfové a jiná setkání mohou být frustrující kvůli jejich nemilosrdné povaze, ale uspokojí vás, jakmile je dokončíte.
  • Hra dělá všechno ostatní tak dobře, že nedostatky lze snadno přehlédnout.
Image
Image

Po téměř 20 letech máme konečně nové pokračování Metroidu a přes některé do očí bijící nedostatky jsem ho nedokázal odložit – ani poté, co jsem ho porazil.

Jsem fanouškem série od dob, kdy jsem v Nintendo Power hledal mapy pro originál NES, ale Nintendo to neusnadňovalo. Jakkoli je franšíza a většina vedlejších produktů oblíbená (samozřejmě ignorujíc Other M), je funkčně nacpaná do katalogu C-tier již léta.

Navzdory své náklonnosti mám tendenci na seriál na delší dobu zapomínat. Protože jediný okamžik, kdy někdo mluví o Samus Aran, je, když se to týká Super Smash Bros. Až do teď.

Pravděpodobně jsem v polovině svého druhého hraní a myslím, že Metroid Dread by mohla být moje nová oblíbená hra v celé sérii. Určitě to má pár problémů a frustrací, ale díky mechanice a prezentaci to dělá tolik, že je můžu přehlédnout. Navíc jsem si nedávno znovu zahrál Super Metroid a jakkoli je tato hra (zaslouženě) vznešená a nadčasová, také není dokonalá.

Je to nedokonalé a občas frustrující, ano, ale zdaleka ne natolik, aby to stáhlo zážitek dolů…

Metroid Rage

Šéfové ve hrách Metroid bývají poměrně tvrdé souboje, které fungují jako jakýsi hybrid akčního puzzle, a Metroid Dread se řídí stejným vzorem. To je samo o sobě v pořádku a mnoho šéfů je nezapomenutelných – dokonce zábavných – na to, abyste přišli na to. Jak již bylo řečeno, prostor pro chyby je zde výrazně menší než v předchozích hrách.

Mnoho z bossů (nebo dokonce mini-bossů) vás může dostat do hrsti několika zásahů, což má zpočátku za následek poměrně rychlé selhání. Naštěstí je systém kontrolních bodů docela shovívavý, ale tady prostě není tolik prostoru pro pohyb. Nutnost opakovat šéfa tucetkrát, protože můžete přijmout jen hrstku zásahů, mi připadá jako krok zpět.

Pak jsou tu E. M. M. I. robotů. Líbí se mi koncept, kdy konkrétní zóny hlídají téměř neporazitelní nepřátelé, kteří znamenají okamžitý konec hry, pokud vás chytí (a vy minete pult). Putování těmito sekcemi je legitimně napjaté – většinu času.

Problém s E. M. M. I. spočívá v tom, že stejně jako šéfové, nabízejí jen malý prostor pro chyby. Některé z nich jsou přímo k vzteku snažit se je obejít, a i když je systém kontrolních bodů poněkud užitečný, stále jsem se přistihl, že na obrazovku hodně nadávám.

Image
Image

I když je to stejně frustrující, jako někteří šéfové, a stejně otravní jako někteří E. M. M. I. jsou, je uspokojivé je všechny zjistit. A myslím, že jakmile jsem se naučil triky a vzory, byl jsem většinou schopen je prokousat i podruhé. Většinou.

Můj nový oblíbený

Se vší tou nepříjemností z cesty, jsem šílený ADORE Metroid Dread. Velmi dobře to může být můj nový oblíbený Metroid vůbec (titul, který dříve vlastnila Zero Mission). Má tolik chytrých vylepšení z dřívějších her a chytře míchá věci, aby se necítil příliš povědomě.

Obrátí základní nastavení, takže nyní začínáte z hloubi planety a musíte se vrátit na povrch, nikoli naopak.

Předměty a schopnosti jsou zjednodušené, takže k jejich aktivaci stačí stisknout a podržet určitá tlačítka, místo abyste strnule procházeli více výběry. Vyzvednutí, která spatříte (a dokonce i bloky, které vyžadují speciální předměty k rozbití), jsou automaticky označeny na mapě.

Tato prezentace je nejlepší, jaká kdy byla. Celá hra vypadá fantasticky s hvězdným vizuálem a fantastickým designem stvoření, postav a prostředí.

Image
Image

I když Samus je hvězdou show, samozřejmě. Její nový vzhled mě nejprve zaskočil v odhaleném traileru, ale nyní je to můj oblíbený design v celé sérii. Tentokrát dokonce dokáže zobrazit více postav, a to díky fantastickým animacím během hraní a v cutscénách.

Mohl bych i nadále chválit Metroid Dread, ale stačí říct, že jsem nadšený z toho, co jsme dostali. Občas je to nedokonalé a frustrující, to ano, ale ani zdaleka ne natolik, aby to stáhlo zážitek dolů, ani aby mě přesvědčilo, že to není nejlepší hra v sérii.

Doporučuje: