Street Fighter 6' Designer chce, aby si hráli všichni

Obsah:

Street Fighter 6' Designer chce, aby si hráli všichni
Street Fighter 6' Designer chce, aby si hráli všichni
Anonim

Klíčové poznatky

  • Street Fighter 6 bude obsahovat zjednodušené „moderní“schéma ovládání.
  • Hráči budou moci spouštět ohnivé koule a další speciální pohyby jediným stisknutím tlačítka.
  • Noví uživatelé si mohou hru užít, aniž by se okamžitě vzdali.
Image
Image

Poslední díl ikonické série Street Fighter od Capcomu má jednu radikální novou myšlenku – noví hráči se nevzdají frustrace po jediné hře.

Street Fighter 6 usnadňuje novým hráčům, nebo jen obyčejným neposedným hráčům, vzít si hru do ruky a užít si ji. Ředitel Capcom Street Fighter Takayuki Nakayama pro Verge řekl, že hru vytvořil pro všechny, nejen pro dlouhodobé fanoušky absurdně populární franšízy bojových her. Ale změny v ovládacím schématu, které to umožňují, mohou skončit také otravnými hlavními fanoušky.

„Bojová hra by se měla snadno naučit, ale těžko zvládnout, a Street Fighter 6 tento princip ztělesňuje,“řekl Lifewire e-mailem Majid Subzwari, expert na popkulturu a majitel SubZero Comics. "Usnadnění základů je skvělý způsob, jak přivést nové fanoušky a přitom zachovat podstatu bojových her nedotčenou. Ostřílení hráči budou mít stále výhodu s věcmi, jako jsou komba, ale bude zajímavé sledovat, jak se začátečníci postaví."

Speciální pohyby

Celým smyslem bojové hry je otestovat své dovednosti proti soupeři, ať už jde o člověka nebo počítačem řízenou postavu. A osvědčený způsob, jak toho dosáhnout, jsou „speciální pohyby“.' Stejně jako se učí fyzické dovednosti v reálném světě, hráči musí cvičit, aby zvládli kombinace tlačítek a směrových ovladačů, aby spustili silné speciální pohyby. Pak je mohou spojit do nezastavitelných komb pro maximální poškození.

V raných hrách Street Fighter běžné speciální spouštěče pohybu zahrnovaly otočení ovladače D-padem a následné stisknutí tlačítka. To se brzy stalo druhou přirozeností. Tolik, že – pravdivý příběh – když jsem byl vysokoškolským studentem, mohl jsem porazit svého spolubydlícího ve Street Fighter II nohama, s ovladačem na podlaze přede mnou a stále jsem stahoval hadokeny a šorjukeny prsty u nohou. Hrubé, ano, ale účinné a pro mého spolubydlícího naprosto ponižující.

Příliš snadné?

SF6 obsahuje všechny obvyklé ovládací prvky pro ty, kteří si je v průběhu let osvojili, ale také nabízí nové, zjednodušené „moderní“ovládací schéma, které začátečníkům pomůže dostat se do hry. Hráči mohou provádět mnoho z těchto speciálních pohybů jediným stisknutím tlačítka. Ale ne na každého to udělalo dojem.

„Udělat hru příliš snadnou maří účel hraní,“řekl Lifewire e-mailem Oberon Copeland, fanoušek videoher a majitel a generální ředitel Very Informed. "Hra by měla být dostatečně náročná, aby hráče zaujala, ale ne tak obtížná, aby byli frustrovaní a vzdali se. Dosáhnout této rovnováhy může být složité, ale je nezbytné, pokud chtějí vývojáři přilákat nové fanoušky."

To by ale mohl být klíč k představení hry širšímu publiku. Můžete prostě zakročit a hrát sami, a pokud se postavíte proti zkušenějšímu kamarádovi, druhu sociopata, který si myslí, že je zábavné vás ponižovat hraním s nohama, můžete hrát na rovnocennějších základech.

Image
Image

Jedním zábavným aspektem dřívějších her, který byl pro ostřílené hráče docela nepříjemný, bylo, že některé speciální pohyby byly spouštěny pouhým opakovaným mačkáním na tlačítka. Nový hráč mohl s touto taktikou zcela vyhrát několik zápasů, zatímco rozšířená komba „expertního“hráče se roztrhala na kusy, takže expert fňukal, že to není fér.

Samozřejmě, noob se o to nestaral. Prostě si hru užívali. A o to jde. Přístupné hry jsou zábavné pro každého, nejen pro hardcore hráče, a ve skutečnosti se mnoho herních franšíz v průběhu let zjednodušilo.

Původní SNES verze hry Super Mario Kart byla například naprosto tvrdá. Zkuste si to zahrát ještě dnes. Pokud jste zvyklí na současnou verzi Nintendo Switch, je to téměř nemožné. Dokonce i Mario Kart 64, který byl poprvé k dispozici na Nintendu 64 a nedávno znovu vydán na Switch, se v porovnání s moderní verzí obtížně ovládá.

Pro hráče to zní jako krok zpět. Ale pro někoho, kdo pravidelně hraje Mario Kart se svým partnerem, člověka, který nikdy v životě nehrál videohry, ale naprosto miloval Mario Kart, je to obrovský krok vpřed.

Uložte si těžko naučitelné ovládání a hluboké herní dovednosti pro soutěže. Doma je vítáno cokoli, co dělá hry zábavnějšími.

Doporučuje: