Cities: Skylines Review: An Addictive City-Builder

Obsah:

Cities: Skylines Review: An Addictive City-Builder
Cities: Skylines Review: An Addictive City-Builder
Anonim

Sečteno podtrženo

Cities: Skylines je perfektní pískoviště pro někoho, kdo se chce ponořit do hry na budování města bez divokých scénářů. Pokud toužíte po náročnějším zážitku, připravte se na to, že můžete využít mnoho rozšíření a balíčků obsahu, které se prodávají samostatně.

Colossal Order Cities: Skylines

Image
Image

Když jsem byl malý, vyzkoušel jsem si hru SimCity 3000 a tvrdě jsem zjistil, že nejsem dobrý v tomto druhu hry na budování města. Takže když jsem viděl, že Cities: Skylines slibují modernější pojetí budování města, zvedl jsem to. Po letech se konečně mohu vykoupit a vybudovat moderní město od základů díky této sandboxové hře na budování měst. Zpočátku to bylo drsné, ale za mých dvacet hodin hraní jsem měl zábavný zážitek. Přečtěte si verdikt a zjistěte, jak si vedl s naším seznamem nejlepších her pro budování města.

Image
Image

Děj: Pískoviště, kde si můžete hrát

Pokud jste chtěli, aby Cities:Skylines měly děj, nemáte štěstí. Vzhledem k tomu, že se jedná o sandboxovou hru na budování města, jediným cílem základní hry je umožnit vám svobodu stavět město od nuly bez jakýchkoli omezení scénáře. Toto odstranění zápletky je osvěžující i prokletí. Za dvě hodiny jsem začal budovat silnice a obchodní plochy; o pár hodin později a cítil jsem svědění začít novou mapu. Neexistují žádné skutečné scénáře, bez skutečných sázek, což pro mě později ve hře představovalo velký problém.

Paradox Interactive a Colossal Order tento problém vyřešily vydáním obrovského množství rozšíření podobných franšíze Sims. Scénáře se odemykají od jednodušších balíčků obsahu, jako je moderní Japonsko nebo budovy s vyspělými technologiemi, až po rozšíření nabízející další funkce, jako je Sunset Harbor a přírodní katastrofy.

Za dvě hodiny jsem začal budovat silnice a komerční plochy; o pár hodin později a cítil jsem svědění začít novou mapu.

Nabídka hry vám dá vědět, které scénáře jsou spojeny s každým rozšířením nebo balíčkem obsahu, takže budete vědět, co si vybrat, pokud chcete konkrétní scénář. I když jsem si jistý, že to přidá hodiny hraní a nabídne náročnější zážitek, otestoval jsem pouze základní hru pro Cities: Skylines – i když možnost přírodních katastrof by z tohoto stavitele měst ve stylu příjemného městečka udělala.

Image
Image

Hraní: Tvrdá křivka učení

Zpočátku jsem nemohl přijít na to, Cities: Skylines. Chtěl jsem tu hru milovat, protože to byl stavitel města, který měl sloužit pouze jako pískoviště. Když jsem ji však začal hrát, uvědomil jsem si, že nemám ponětí, jak tuto hru hrát. Jistě, můžete stavět silnice i obytné a komerční oblasti, ale zajistit, aby se daně spojené s těmito nemovitostmi proměnily v zisk, se pro mě ukázalo jako opravdu těžké. O několik pokusů později jsem se rozhodl, že se musím obrátit na YouTube, abych zjistil, jak hru spustit.

Tento drsný začátek je něco, co Paradoxu vyčítám. Každý další stavitel měst, kterého jsem hrál, začíná nějakým úvodem, způsobem, jak ponořit prsty do hry, aniž byste zničili městské domy tisícům digitálních lidí. Cities: Skylines vás vrhne do zážitku po hlavě a očekává, že uspějete.

Cities: Skylines vás vrhne do zážitku po hlavě a očekává, že uspějete.

Jakmile jsem se dostal přes tento hrbol na silnici, moderní pohled na budování města mě přivedl do nových výšin. Moji občané mi „tweetovali“, když jsem zapomněl dát do kanalizace. Vyslali na sociální sítě výbuchy, ve kterých chválili nové parky, které jsem postavil, a také se ujistili, že víte, jestli existují dopravní problémy. Ve skutečnosti jsem si nikdy neuvědomil, jak moc je třeba přemýšlet o vytváření dopravních pruhů a ulic, dokud jsem se nestal starostou svých měst. Jak jsem se rychle naučil, hodně přemýšlím – a jednopruhové silnice jsou vaším novým nejlepším přítelem.

To byla ovšem část krásy 20 hodin, které jsem strávil hraním Cities: Skylines. Moderní doba znamená, že roste i myšlenka moderního města. Hra začíná dvěma cestami: jedna vede do města a druhá z něj. Díky úžasným simulacím místního provozu – což je kvalita, kterou hra má a kterou by se měla chlubit – budete muset vybudovat svou populaci, abyste získali právo stavět tyto dálnice.

Hra začíná dvěma cestami: jedna vede do města a druhá z něj. Díky úžasným simulacím místního provozu – což je kvalita, kterou hra má a kterou by se měla chlubit – budete muset vybudovat svou populaci, abyste získali právo stavět tyto dálnice.

Spolu s možností silničního provozu přicházejí s růstem vaší populace další odměny: parky, komerční čtvrti, průmyslové budovy, možnosti půjček, dokonce i koncept likvidace odpadu. Chápu, proč to udělali. Byl bych tím podivínem, který by utratil původní částku vydanou na založení města na Soše Svobody jen proto, že jsem mohl. I když to zpočátku vypadá divně, tento systém odměn dává smysl.

Stejně jako u silnic je tato hra navržena tak, aby byla neustále ve výstavbě. Budete chtít roztrhat cesty a znovu je postavit. Budete se muset rozhodnout, kolik finančních prostředků investujete do místního vzdělání nebo do likvidace odpadu (až do posledního hodně). Chcete-li vybudovat populaci, možná budete muset vytrhnout tuto rozkošnou rezidenční čtvrť ve prospěch výškových bytů, které jsou navrženy tak, aby přilákaly mladší populaci.

Jakkoli jsem chtěl zachovat to dětské hřiště hned vedle školy, vybudování univerzitního kampusu vedle střední školy dávalo větší smysl pro zvýšení počtu mých vzdělání a vytvoření pracovních míst s vysokou mzdou – i když okolí uvolnilo smutné tváří se do vzduchu nad ztrátou. Díky tomu je jeho přiměřeně rychlá hra zajímavá a zábavná. A protože je to pískoviště, jste to vy, kdo musí dělat tyto druhy těžkých rozhodnutí.

Image
Image

Grafika: Jasná a barevná

Vstoupil jsem do Cities:Skylines a plně jsem očekával podobný zážitek jako SimCity 3000 (zobrazení na GOG). K mému překvapení byla grafika zábavná a barevná. Budovy nemůžete žádným způsobem měnit, ale Paradox a Colossal Order se postaraly o to, aby návrhy obsahovaly řadu barev. Popravdě, udělat grafiku podle mého názoru lepší by bylo pro hru medvědí službou. Dokonale vyvažuje nutnost a půvab.

Image
Image

Cena: Není špatná

Cities: Skylines vás vrátí kolem 30 dolarů, což není tak špatné. Nicméně problém, který beru na to, že je to 30 $, je ten, že je to pouze pro základní hru. Extra funkce rozšíření nebo obsahových balíčků nezískáte, pokud se vám nepodaří uskutečnit výprodej na Steamu. U základní hry, která neobsahuje žádné jiné scénáře než základní sandbox s hrstkou map, je to trochu frustrující. Pokud jste však jako já a dokážete trávit hodiny v sandboxových hrách, pak by vás cena neměla příliš znepokojovat.

U základní hry, která neobsahuje žádné jiné scénáře než základní sandbox s hrstkou map, je to trochu frustrující.

Soutěž: Jiní stavitelé měst

Cities: Skylines je běžná hra na budování měst. Nepřichází s žádnými divokými sci-fi fantasy tématy, jako je sci-fi stavitel měst Surviving Mars z roku 2018 (zobrazení na Steamu). V podobném duchu jako Surviving Mars se však Cities: Skylines zaměřuje na vytvoření městského státu od nuly. Protože postrádá množství scénářů, které Surviving Mars nabízí, budete se nakonec muset rozhodnout, kterému dáte přednost: prachové bouře velikosti sci-fi na planetě, která je právě připravena ke kolonizaci, nebo obyčejné zelené panoráma města připravené k přetvoření na prosperující. metropole. Pokud chcete obyčejnou hru na budování města, pak Cities: Skylines může být více přizpůsobena vašemu vkusu.

Avšak Tropico 6 z roku 2019 (zobrazení na Steamu) dává Cities: Skylines skutečně zabrat. Ve hře Cities: Skylines nikdy nebudete mít ve svém městě volby a vaši lidé budou laskaví, i když budou ve své kavárně naříkat nad nedostatkem elektřiny. Tropico 6 takový luxus nenabízí. V jeho množství scénářů rozzlobíte spoustu lidí – ve skutečnosti tolik, že si budete muset dávat pozor na povstání a budovat síly pro boj s kapitalisty. Neříkám, že je to snadné – ve skutečnosti je někdy docela obtížné spravovat frakce v Tropico 6.

To je to, co dělá z Cities: Skylines osvěžující pohled na stavitele města. Protože je to sandbox city-builder, nemusím se obávat masivních komplikací při budování města. Hrozí požáry a překryvná rizika zločinu, ale alespoň nemusím ztrácet spát, jestli militaristé podněcují povstání. Ještě jednou, pokud chcete obyčejného stavitele města, kde můžete tvarovat celý průběh svého města, pak je Cities: Skylines vaší nejlepší volbou. Pokud chcete „zařídit nehody“pro komunisty a také hodinové scénáře, pak si vyzvedněte dražší Tropico 6.

Návyková simulace budování města, ale k plnému využití budete potřebovat DLC

V základní hře nabízí Cities:Skylines hodiny kreativní a rychlé hry. Pokud chcete být napadáni více, pak buďte připraveni vyplatit nějaké peníze navíc za jeho velký počet rozšíření. U hry, jejíž základ tvoří výhradně sandboxový stavitel měst, je to skvělý způsob, jak nechat zazářit svou kreativitu a zároveň si užívat vybavení moderního světa pro své obyvatele.

Specifikace

  • Název produktu Města: Skylines
  • Kolosální objednávka značky produktu
  • Cena $29,99
  • Datum vydání březen 2015
  • Dostupné platformy PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
  • Minimálně procesor Intel Core 2 Duo, 3,0 GHz nebo AMD Athlon 64 X2 6400+, 3,2 GHz
  • Paměť Minimálně 4 GB RAM
  • Grafika nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB nebo ATI Radeon HD 5670, 512 MB (nepodporuje integrované grafické karty Intel)
  • Rozšíření her Sunset Harbor, Campus, Industries, Parklife, Zelená města, Hromadná doprava, Přírodní katastrofy, Sněžení, Po setmění
  • Balíčky pro tvůrce herního obsahu moderní Japonsko, tvůrce moderních měst, univerzitní město, evropské předměstí, špičkové budovy, art deco

Doporučuje: